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電競專業(yè)解析:學電競可以從事哪些崗位?
時間:2021-12-01 15:56:29   來源:   閱讀量:3283

  作為新興產業(yè),電競這幾年經(jīng)歷了高速發(fā)展的過程,越來越多的人認可和接納這一項產業(yè)。很多人認為電子競技從”玩物喪志”到逐漸被認可,是人們觀念的逐漸開放和改變,但更多的原因是電子競技通過自己的努力,走進了千家萬戶,開啟了全民“電競”時代。

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  面對電競市場龐大的人才缺口,很多高校生有意從事這方面工作卻無從下手,尤其是在畢業(yè)季這個關鍵時期,很多畢業(yè)生站在了人生的十字路口。想從事電競行業(yè),但由于缺乏這個行業(yè)足夠的了解和對未來的不確定,往往很迷茫。他們往往會有一些列的疑問:電競行業(yè)究竟有哪些崗位?學電競可以從事哪些崗位?

  電競行業(yè)除了職業(yè)戰(zhàn)隊和職業(yè)選手,電競行業(yè)還有為數(shù)眾多的幕后工作者。他們合在一起,才組成了整個電競行業(yè),并且共同為電競粉絲上了從比賽到視頻等一系列內容。在人社部公布的正式職業(yè)中,職業(yè)選手被稱為“電子競技員”,而幕后工作的這些人被稱為“電子競技運營師”。在電競行業(yè)中,幕后從業(yè)者(電子競技運營師)就業(yè)大致可以分為四個方向:產業(yè)運營方向,內容運營方向,解說主播方向,戰(zhàn)隊相關方向。

  1、產業(yè)運營方向

  主要職責是運營、策劃、管理電競實體,包括了賽事、場館、俱樂部、經(jīng)紀公司、電競聯(lián)盟等。這是當前電競就業(yè)人士zui多的方向,就業(yè)的覆蓋面也zui廣,專業(yè)要求十分過硬。

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  2、內容運營方向

  主要職責是策劃、制作文創(chuàng)內容,并且按照媒體和新媒體的方式去發(fā)布和運營這些內容。內容的主要形式包括圖文、視頻、綜藝節(jié)目等。內容制作,也是目前電競行業(yè)比較缺乏人才的方向。

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  3、解說主持方向

  主要職責是解說、主持比賽活動,或者進行電競cos和直播。這個就業(yè)方向就比較明確了。要么就是去各比賽公司擔任比賽解說,要么就是去各個直播平臺做直播網(wǎng)紅。

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  4、戰(zhàn)隊相關方向

  主要職責是輔助電競職業(yè)選手,協(xié)助他們達到好的競技狀態(tài)。例如戰(zhàn)隊教練、戰(zhàn)隊數(shù)據(jù)分析師,運動康復師。這個方向的就業(yè)也比較明確,就是進入各大電競俱樂部,協(xié)助俱樂部管理人員做好自己職責范圍內的事情即可。

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  現(xiàn)在的電競越來越受到了大眾的關注,不再是以前的單純的打游戲這些簡單了,規(guī)模越來越大,特別是現(xiàn)在出現(xiàn)了電競學校,為電競產業(yè)提供人才?,F(xiàn)在國內和外已經(jīng)有了許多的學校開設相關的電子競技課程。比如在電競發(fā)展早期,專注互聯(lián)網(wǎng)職業(yè)教育的武漢新華電腦學校便認識到電競職業(yè)教育的巨大潛力,成立了專家組對市場和相關行業(yè)公司進行了細致周密的調研,與多家電競企業(yè)合作,開設了“電子競技”相關專業(yè),設置了完整的課程,來培養(yǎng)zui專業(yè)的電競人才。

  未來注定仍是電子競技的時代,“玩”賺電競,通過電競游戲獲得工作,為自己的青春正名,自信從容面對電競未來。如果你也熱愛電競,而不是把游戲作為逃避學習的借口;如果你也有一個電競夢,想成為一名電競賽事從業(yè)者;如果你不甘于平凡,那就來武漢新華電競學校!電競大咖級導師面對面教學,比賽級的對戰(zhàn)實訓室......“競”無止境,來武漢新華開啟屬于你的電競未來!

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